Activiteiten
Naar overzicht alle activiteiten
Wie doet leert LEGOw.jpg

Wedstrijd LEGO Mindstorms NXT

We zoeken 5 scholen die willen mee doen aan een wedstrijd LEGO Mindstorms NXT. Maak een team (minimaal 2 of maximaal 3 personen), kom met je collega en win een inspirerende middag voor je leerlingen.

Hier in het SIZO Centre zullen we alles voor jullie klaar...

Sluit Lees verder

Wie doet leert!

Hier in het SIZO Centre zullen we alles voor jullie klaar zetten

  • 5 dozen LEGO® MINDSTORMS® NXT Educatieve Basisset 9797
  • 5 al in elkaar gezette robots
  • 5 laptops met de bij behorende software

We zullen in de bijbehorende software ingebouwde  Robot Educator,  een stap-voor-stap programmeergids  gebruiken als handleiding voor een reeks van opdrachten die we  voor jullie hebben uitgekozen. Op die manier moeten jullie, en straks jullie leerlingen, steeds ingewikkeldere  opdrachten uivoeren.

Na elke opdracht komt een nieuwe uitdaging, een opdracht waar jullie het net geleerde in praktijk moeten brengen. Op een parcours moet je laten zien dat je de uitdaging tot een goed einde hebt gebracht.

Een nieuwe uitdaging krijg je in de vorm van een filmpje te zien. Als je er echt niet zelf uit kunt komen hebben we een instructie filmpje om te raadplegen.

Wie doet leert LEGO YouTube.jpg

Iedereen kan in zijn eigen tempo door de opdrachten en uitdagingen heen gaan, maar wie de meeste opdrachten en uitdagingen uitvoert is de winnaar.

Maak dus een team, kom met je collega en win een inspirerende middag voor je leerlingen.



Share

Doel

Leren hoe moet je zelfstandig met je leerlingen aan de slag gaan met LEGO Mindstorms NXT door het een keer te zelf te proberen

Kerndoel

De leerlingen leren oplossingen voor technische problemen te ontwerpen, deze uit te voeren en te evalueren.

Doelgroep

PO

Duur

90 minuten

Kosten

Gratis

Informatie

Voor meer informatie kun je altijd terecht bij de Projectleider ICT-onderwijs

Emailadres is: boshoven@onderwijsadvies.nl

 
Ervaringen van anderen
man silhouette.png
26 August 2011

Cursus: Wedstrijd LEGO Mindstorms NXT

We hadden ons ingeschreven voor een voorlichtingsmiddag over Lego Mindstorms. Iets met robots… Nieuwsgierigheid dwong ons om de bijeenkomst bij te wonen.

Zeer gemotiveerd werd het ons haarfijn uitgelegd hoe kinderen enthousiast gemaakt kunnen worden in het programmeren. Afgevaardigden van verschillende scholen waren aanwezig. Per team twee laptops, één voor de uitleg, de ander om de robot te programmeren.

Voordat we het wisten waren we tegen elkaar aan het strijden om de robot precies die bewegingen te laten uitvoeren die we bedacht hadden. Door teamwork en ons enthousiasme (dat behoorlijk werd aangewakkerd) werden we meegesleept in de wedstrijd. Als enige team hadden wij een groep 8 leerling bij ons. Door snel te leren van gemaakte fouten, lukte het ons team te winnen. Misschien juist omdat er een 11-jarige jongen bij ons was die erg enthousiast raakte…

Iets voor onze school in de toekomst? Het overtuigende antwoord op die vraag: ja.

A. Vreeswijk , leerkracht groep 8 , Basisschool ’t Schrijverke (afdeling Toverberg)
 
Gelijksoortige activiteiten